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Le Nord

Le Mur est une énorme muraille de glace de près de sept cents pieds de haut et de cent lieues de long d'est en ouest. Il sépare ainsi le royaume des Sept Couronnes des terres des sauvageons d'au-delà du Mur. Son faîte est assez large pour permettre à douze cavaliers d’y chevaucher de front. Il est recouvert de glace massive et, lorsque les températures sont au-dessus de zéro la glace fond en surface et s’écoule le long des parois, entraînant à son passage la neige présente en contrebas. A l'est le Mur s'étend jusqu'à la mer, et à l'ouest aucune armée conséquente ne peut le contourner car d’impressionnantes montagnes et les profondes Gorges de la Laiteuse ne permettent le passage qu’à des groupes restreints. Il est ponctué de dix-neuf forts et est défendu par la Garde de Nuit.

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L'île-aux-Ours est une île située au centre de la baie des Glaces où s'est établie la maison Mormont. Elle est constituée de collines rocailleuses abruptes, recouverte de forêts denses et parcourue de torrents glacés. La population y est clairsemée et vit surtout le long des côtes. Les habitants pratiquent peu l'agriculture et vivent surtout de la pêche. Les femmes y sont réputés pour leur rudesse puisqu'elles ont souvent eu à défendre leurs foyer contre les pillages pratiqués par les Fer-nés ou par les sauvageons en l'absence des hommes partis en mer.

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Winterfell est le fief de la maison Stark et l’une des places fortes les plus mythiques des Sept Couronnes, de par sa position géographique et sa construction, laquelle remonte à l'Âge des Héros et au légendaire Bran le Bâtisseur. Winterfell a ensuite été pendant huit mille ans le siège des rois du Nord et le cœur politique du Nord. C'est une puissante forteresse qui abrite dans la bourgade attenante les populations lors des hivers longs et rudes. Historiquement, les Stark ont souvent été le premier rempart des hommes face aux sauvageons et autres créatures du Nord lorsque le Mur était débordé.

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Fort-Terreur est une solide forteresse (il fallut deux ans de siège au roi Harlon Stark pour la faire capituler), toute en pierre, munie d'épais remparts et de tours massives. Les murailles sont surmontées de longs merlons triangulaires, pointus comme des dents, qui entourent la cour où se dressent les chenils et la grande salle du château. Cette dernière est éclairée par des rangées de torches tenues par des mains de squelettes humains émergeant des murs. Son grand plafond est voûté et les poutres sont des madriers de bois obscurcis par la fumée. La forteresse dispose en outre de geôles souterraines et salles de torture. La légende veut qu'elle renferme même une pièce où les Bolton exposent les peaux de leurs ennemis.

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Le Bois-aux-Loups est une grande étendue boisée, accidentée et sauvage du Nord située entre Winterfell, à l'est, et Motte-la-Forêt, à l'ouest. Il est traversé par la route Royale. Tapissé de bruyères noires, on y trouve notamment des pins plantons, des vigiers, des frênes, des chênes, des églantiers, des bouleaux, des châtaigniers, des ferrugiers et des sapins. Il est parcouru de torrents et parsemé de lacs. Peu sûr, il est fréquenté par des loups, des forestiers et quelques brigands. La partie du Bois-aux-Loups entourant Motte-la-Forêt, particulièrement dense et touffue, est appelée le Bois-Profond.

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Blancport est une grande ville portuaire du Nord, bâtie sur l'estuaire de la Blanchedague qui se jette dans la baie de la Morsure, non loin au nord-est de Moat Cailin. Elle est également le siège de la maison Manderly. Bien qu'étant d'une taille très inférieure aux autres agglomérations majeures des Sept Couronnes (Port-Réal, Villevieille et Port-Lannis), Blancport est la plus grande et la plus riche ville du Nord et son unique port commercial d'envergure, libre des glaces, de surcroît, même au plus fort de l'hiver. Tout cela en fait une agglomération relativement cosmopolite. Elle est entre autre célèbre pour ses orfèvres qui travaillent l'argent.

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Le Neck est une zone ingrate et marécageuse du Nord, elle s'étend entre Moat Cailin et au-dessus des Jumeaux. Saturée d'humidité, l'atmosphère y est froide. Le peuple discret des Paludiers, dirigé par la maison Reed, y a élu domicile et exploite efficacement les ressources naturelles disponibles.

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Les vestiges de Moat Cailin sont constitués d'énormes blocs de basalte noir qui prend un aspect huileux avec l'humidité ambiante, chacun de la taille d'une métairie et qui gisent éparpillés ou à demi enfouis dans la tourbe des marécages environnants. Les trois dernières tours de pierres (baptisées tour du Pochard, tour des Enfants et tour du Concierge) sur la vingtaine que la tradition attribue à la forteresse contrôlent un marais impraticable, empli de tourbe, aux bancs de sables mouvants dissimulés sous sa surface. Il s’agit en réalité d’un piège mortel, en tout cas pour une armée venant du sud. La seule voie d'accès est en effet l'étroite route Royale, qui empêche tout déploiement de troupes. Le reste du terrain est trop marécageux pour permettre le passage, et encore moins le cantonnement d'une armée assiégeante. Les assaillants doivent donc rester en colonnes, exposés au tir des défenseurs. À supposer qu'ils parviennent à s'approcher, il leur faudrait encore franchir, pour accéder à l’une des tours, des douves infestées de lézards-lions, avant d’escalader des murs enduits de mousse, et ce sous le feu des soldats placés à l’intérieur des deux autres tours.

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